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Récord de ventas con los juguetes para combatir la ansiedad en EEUU

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Resulta difícil de creer que en la era de la realidad aumentada, la inteligencia artificial, machine learning y la influencia del “Internet de las Cosas”, el juguete sensación actualmente – tanto para jóvenes como para adultos bien entrados en edad – no cuenta con reconocimiento facial ni tiene acceso a la red o a nuestros smartphones.

Denominados “Fidget Toys“, los llamativamente poco rebuscados dispositivos plásticos de distintos formatos y llamativos colores se han convertido en los aliados ideales para combatir los nervios y la ansiedad, tanto dentro de ámbitos educativos de tipo escolar o universitario como en las oficinas de las compañías líderes de los EEUU.

La insaciable demanda por los simpáticos artilugios no tecnológicos de bajo precio parece no conocer límites en los EEUU, convertidos en un objeto indispensable para niños y adultos quienes aseguran son una herramienta efectiva para combatir la inquietud, que además ayudarían a tratar el cada vez más común trastorno de deficit de atención e hiperactividad sin depender exclusivamente de medicamentos.

Uno de los modelos más populares y completos es el Fidget Cube de Antsy Lab, una startup que comenzó con una humilde campaña de recaudación de fondos en Kickstarter buscando obtener USD 15.000 para financiar la fabricación de un curioso cubo compuesto de botones, interruptores y discos giratorios y que gracias al éxito de su propuesta lleva acumulados USD 6,4 millones.

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